Gray-Scott reaction-diffusion · WebGL2 / GPU

反応拡散ラボ

2種類の化学物質が「拡散しながら反応する」だけで、縞・斑点・迷路・珊瑚のような模様が自分で育つ。設計図は無い。左の盤面をドラッグして種を撒いてみて。 F(餌)と k(分解)を少し変えるだけで、同じ仕組みが全く違う模様に化ける。GPUで高解像度・実時間に回している。

ドラッグで種まき / プリセットを押すと模様が変わる